Voor het menu heb ik een achtergrond visual gemaakt met WEBGL en Three.js. Door met een custom perlin noise shader te werken krijgt de bol een golvend effect. Zelf met de bol spelen? Klik op de play link.
De teksten animeren op scroll positie. Om het een natuurlijk gevoel te geven heb ik alle regels apart geanimeerd.
De video speelt ook op basis van scroll positie af, waardoor de gebruiker op zijn eigen tempo het verhaal kan ontdekken. Het moeilijke hieraan was optimalisatie en de verschillende apparaten waarmee mensen scrollen (trackpad, magic mouse, game muis etc.) toch dezelfde ervaring te bieden.