Three.js Experiments

Tijdens mijn verdieping heb ik mij gefocused op het experimenteren met three.js. Ik was benieuwd wat de leercurve zou zijn, en wat het allemaal voor mogelijkheden bracht. Het zijn korte experimenten geweest, waarbij ook sommigen "mislukt" zijn.

De na-aper. Reageert op gezichtsuitdrukkingen en doet je na.

play
   

Marshmallow trekker, bestuurbaar d.m.v. de pijltjestoetsen. Terwijl de trekker optrekt trekt die schuin, om een wiebel effect mee te geven.

play

Wanneer je in de tunnel probeert te kijken went die zich een andere kant op (a.d.h. van webcam input).